Halvers:Halversは2選手やチームのための楽しいゲームです。
オブジェクト:他のチームよりも高いスコアを入手してください。
得點(diǎn):各チームから1人のプレーヤーは、ブルズアイに最も近い最初に再生、ブルズアイでスローされます。スコアボードが示すように、交流描かれている:

再生:各チームにしようとスコアボード、各ラウンドに記載されて目標(biāo)に基づいて最高のスコアを達(dá)成する三ダーツをスローします。ラウンドは、スコアボード、その特定のラウンドカウントのために説明ターゲットのみに記載されている順序で再生されます。外側(cè)の薄い數(shù)の2倍のヒットと三の薄い內(nèi)側(cè)の"トリプル"リングカウントのリング數(shù)を"ダブルス"。
ラウンドは、20、19、18、17、16、15、14、25と50が指定された數(shù)値を目指すことを意味します。 20カウントで20のラウンドだけダーツ、時(shí)など例えば、25は、単一の牛だけ、カウントされません倍を意味します。 50は二重牛をのみ、シングルは重要ではないことを意味します。
次のように、殘りのラウンドは:
T =トリプルラウンド、任意のトリプルカウント。
Dはダブルスラウンド、任意の數(shù)を倍増する。
3cは= 3色のラウンド。各ダーツは、ボード上の別の色で著陸する必要があります。
はH =ハードルラウンド。第一ダーツボード、次のダーツする必要があります"ハードル"の數(shù)を時(shí)計(jì)回りに上の任意の場(chǎng)所にスローされます。たとえば、最初のダーツは20にスローされると、次のダーツは、18カウントにヒットしている次のダーツは13カウントにヒットしている。これらのダーツためにする必要があります。
すべての3つのダーツは、ターゲット番號(hào)を欠場(chǎng)した場(chǎng)合、以前のスコアは、それゆえ、半分にゲームの名前をカットされます。たとえば、最初のラウンドでは、2つのシングルエンド20は、40のスコアだがスローされます。次のラウンドでは、19の完全に、あなたの総得點(diǎn)は20になります欠場(chǎng)。
戦略:あなたはこのゲームの25&50セクションを參照して取得する注意してください、これらの牛は、とらえどころのないことができ、それらはすぐに大きなリードを殺すことができる不足している!