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Regra de dardo alta/baixa

Estes s?o na verdade dois jogos quase idênticos: Alto e Baixo. A maioria das pessoas com quem eu toquei encontra o Low como a vers?o mais divertida. Estes s?o jogos que podem ser jogados com qualquer número de jogadores, incluindo um número ímpar. Quanto mais pessoas jogam, mais divertidas elas s?o.

O objeto da regra de dardo alto / baixo
Ser a única pessoa no jogo com alguma vida sobrando.

A pontua??o da regra de dardo alto / baixo
Os nomes s?o escritos em qualquer ordem no lado esquerdo do placar. Normalmente, um arremesso de um dardo define a ordem de jogo com o armário para que o alvo atire primeiro. Após o primeiro jogo, a ordem de jogo é jogada com quem perdeu primeiro joga primeiro até o vencedor jogar pela última vez. Três marcas de registro s?o colocadas ao lado de cada nome para indicar o número de vidas restantes e Alto ou Baixo é escrito na parte superior para indicar a vers?o que está sendo reproduzida.

O jogo da regra de dardo alto / baixo
Primeiro, vou explicar High porque é mais simples que Low. O primeiro jogador lan?a dois dardos SIMULTANEAMENTE para definir um número inicial. O primeiro jogador n?o tem chance de perder uma vida e, portanto, é impedido de acertar uma pontua??o muito boa para colocar o próximo jogador em maior risco. A soma dos dois dardos é escrita no tabuleiro, este é o número alvo do próximo jogador.

O próximo jogador lan?a três dardos da maneira tradicional, tentando obter um total maior do que o jogador anterior. Lembre-se que quanto mais alto, mais alto, os la?os com o número N?O contam, a menos que o resultado seja superior a 100 pontos.

Se um jogador marcou mais do que o jogador anterior, nenhuma vida é perdida. Se a pontua??o n?o for maior, o jogador apaga uma vida. De qualquer forma, a pontua??o desse jogador é a nova pontua??o para o próximo jogador vencer. A pontua??o antiga é apagada ou riscada e a nova pontua??o escrita no quadro.

O jogo continua até que apenas um jogador tenha mais vidas e ven?a.

Agora vamos falar sobre Low. Low é jogado exatamente como High, exceto que você deve pontuar MENOR que a pontua??o do jogador anterior para n?o perder uma vida. "Fácil, vou jogar todos os três dardos do tabuleiro!" ERRADO. Quaisquer dardos que faltarem ou caírem do tabuleiro contam como 25 pontos!

Outra reviravolta neste jogo é que, se você acertar um alvo, 25 pontos s?o SUBTRATADOS da sua pontua??o! Ent?o, se você conseguir de alguma forma atingir três touros duplos, sua pontua??o seria -150 (negativo, cento e cinquenta)!

Muito interessante, né? Se você já jogou x01 antes, você ficará absolutamente surpreso com quantos triplos 20 você acertar enquanto aponta para o gordo single-1 !! Apenas lembre-se, Murphy era um optomist.

Estratégia de alta / baixa regra de dardo
Esses jogos realmente n?o têm muita estratégia. Quando eu jogo Low, eu sempre gosto de lan?ar o primeiro dardo no touro na esperan?a de come?ar meu total com -25 ou -50. Se eu sinto falta, eu apenas tento dar dois gordo single-1's.

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